본문 바로가기

인프런

(102)
섹션 5. Stack, Queue(자료구조) 1. 올바른 괄호 문제 괄호가 입력되면 올바른 괄호이면 “YES", 올바르지 않으면 ”NO"를 출력합니다. (())() 이것은 괄호의 쌍이 올바르게 위치하는 거지만, (()()))은 올바른 괄호가 아니다. 입력 첫 번째 줄에 괄호 문자열이 입력됩니다. 문자열의 최대 길이는 30이다. 출력 첫 번째 줄에 YES, NO를 출력한다. 입출력 예제 풀이방식 이번 문제는 Stack 을 사용하여 푸는 문제이다. 설계과정 1. 입력받은 괄호들을 하나씩 분리해서 ' ( ' 와 ' ) ' 을 구분한다. 2. ' ( ' 를 스택에 넣는다. 3. ' ) ' 가 입력되면 ' ( ' 를 하나 스택에서 제거한다. 4. 결과적으로 스택이 비어있으면 YES, 비어있지 않으면 NO가 출력되게 한다. 풀이과정 1. 값들을 입력받는 코드를 작성한다. 2...
섹션 4. HashMap, TreeSet (해쉬, 정렬지원 Set) 5. K번째 큰 수 문제 현수는 1부터 100사이의 자연수가 적힌 N장의 카드를 가지고 있습니다. 같은 숫자의 카드가 여러장 있을 수 있습니다. 현수는 이 중 3장을 뽑아 각 카드에 적힌 수를 합한 값을 기록하려고 합니다. 3장을 뽑을 수 있는 모든 경우를 기록합니다. 기록한 값 중 K번째로 큰 수를 출력하는 프로그램을 작성하세요. 만약 큰 수부터 만들어진 수가 25 25 23 23 22 20 19......이고 K값이 3이라면 K번째 큰 값은 22입니다. 입력 첫 줄에 자연수 N(3
섹션 4. HashMap, TreeSet (해쉬, 정렬지원 Set) 4. 모든 아나그램 찾기 문제 S문자열에서 T문자열과 아나그램이 되는 S의 부분문자열의 개수를 구하는 프로그램을 작성하세요. 아나그램 판별시 대소문자가 구분됩니다. 부분문자열은 연속된 문자열이어야 합니다. 입력 첫 줄에 첫 번째 S문자열이 입력되고, 두 번째 줄에 T문자열이 입력됩니다. S문자열의 길이는 10,000을 넘지 않으며, T문자열은 S문자열보다 길이가 작거나 같습니다. 출력 S단어에 T문자열과 아나그램이 되는 부분문자열의 개수를 출력합니다. 입출력 예제 풀이방식 이번 문제는 HashMap, Sliding Window, Two Pointer 를 사용하여 푸는 문제이다. 설계과정 1. HashMap을 2개 선언한다. 2. 고정된 크기의 윈도우를 만든다. 고정된 크기를 구하는 방식은 아래와 같다. 1. 고정 크기보다 하나 ..
섹션 4. HashMap, TreeSet (해쉬, 정렬지원 Set) 3. 매출액의 종류 문제 현수의 아빠는 제과점을 운영합니다. 현수아빠는 현수에게 N일 동안의 매출기록을 주고 연속된 K일 동안의 매출액의 종류를 각 구간별로 구하라고 했습니다. 만약 N=7이고 7일 간의 매출기록이 아래와 같고, 이때 K=4이면 20 12 20 10 23 17 10 각 연속 4일간의 구간의 매출종류는 첫 번째 구간은 [20, 12, 20, 10]는 매출액의 종류가 20, 12, 10으로 3이다. 두 번째 구간은 [12, 20, 10, 23]는 매출액의 종류가 4이다. 세 번째 구간은 [20, 10, 23, 17]는 매출액의 종류가 4이다. 네 번째 구간은 [10, 23, 17, 10]는 매출액의 종류가 3이다. N일간의 매출기록과 연속구간의 길이 K가 주어지면 첫 번째 구간부터 각 구간별 매출액의 종류를 출..
섹션 4. HashMap, TreeSet (해쉬, 정렬지원 Set) 2. 아나그램 문제 Anagram이란 두 문자열이 알파벳의 나열 순서를 다르지만 그 구성이 일치하면 두 단어는 아나그램이라고 합니다. 예를 들면 AbaAeCe 와 baeeACA 는 알파벳을 나열 순서는 다르지만 그 구성을 살펴보면 A(2), a(1), b(1), C(1), e(2)로 알파벳과 그 개수가 모두 일치합니다. 즉 어느 한 단어를 재 배열하면 상대편 단어가 될 수 있는 것을 아나그램이라 합니다. 길이가 같은 두 개의 단어가 주어지면 두 단어가 아나그램인지 판별하는 프로그램을 작성하세요. 아나그램 판별시 대소문자가 구분됩니다. 입력 첫 줄에 첫 번째 단어가 입력되고, 두 번째 줄에 두 번째 단어가 입력됩니다. 단어의 길이는 100을 넘지 않습니다. 출력 두 단어가 아나그램이면 “YES"를 출력하고, 아니면 ”N..
섹션 4. HashMap, TreeSet (해쉬, 정렬지원 Set) 1. 학급 회장 문제 학급 회장을 뽑는데 후보로 기호 A, B, C, D, E 후보가 등록을 했습니다. 투표용지에는 반 학생들이 자기가 선택한 후보의 기호(알파벳)가 쓰여져 있으며 선생님은 그 기호를 발표하고 있습니다. 선생님의 발표가 끝난 후 어떤 기호의 후보가 학급 회장이 되었는지 출력하는 프로그램을 작성하세요. 반드시 한 명의 학급회장이 선출되도록 투표결과가 나왔다고 가정합니다. 입력 첫 줄에는 반 학생수 N(5
섹션 3. Two pointers, Sliding window[효율성 : O(n^2)-->O(n)] 6. 최대 길이 연속부분수열 문제 0과 1로 구성된 길이가 N인 수열이 주어집니다. 여러분은 이 수열에서 최대 k번을 0을 1로 변경할 수 있습니다. 여러분이 최대 k번의 변경을 통해 이 수열에서 1로만 구성된 최대 길이의 연속부분수열을 찾는 프로그램을 작성하세요. 만약 길이가 길이가 14인 다음과 같은 수열이 주어지고 k=2라면 1 1 0 0 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1 여러분이 만들 수 있는 1이 연속된 연속부분수열은 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 이며 그 길이는 8입니다. 입력 첫 번째 줄에 수열의 길이인 자연수 N(5
[인프런]스프링 핵심원리 기본편_좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙(SOLID) 좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙(SOLID) SOLID란, 클린 코드로 유명한 로버트 마틴이 좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙을 정리한 것을 말한다. 1. SRP(Single Responsibility Principle) : 단일 책임 원칙 2. OCP(Open-Closed Principle) : 개방-폐쇄 원칙 3. LSP(Liskov Substitution Principle) : 리스코프 치환 원칙 4. ISP(Interface Segregation Principle) : 인터페이스 분리 원칙 5. DIP(Dependency Inversion Principle) : 의존관계 역전 원칙 SRP(Single Responsibility Principle) : 단일 책임 원칙 한 클래스는 하나의 책임만..